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関連ページ 更新履歴 現行スレ 1 シルレンという職について アンケート 装備装備 - 武器について弓の一覧 弓の攻撃力比較 矢の入手方法 装備 - 防具について- Nグレ防具 - Dグレ防具 - Cグレ防具 - Bグレ防具 - Aグレ防具 - Sグレ防具 装備 - アクセサリーについて 装備 - ボスアクセサリーについて 属性 染料 スキルスキル一覧 スキルエンチャント スキルに関する過去スレ抜粋 サブクラスサブクラススキル一覧 サブスキルに関する過去スレ抜粋 後衛職 狩場情報 関連ページ 詳細はこちら 更新履歴 名前 現行スレ [部分編集] シルバーレンジャー・ムーンライトセンティネルスレッド Part45 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1257501249/l50 1 [部分編集] このスレッドは、シルバーレンジャー及びムーンライトセンティネルに関して語るスレッドです 狩場や敵に関する情報の提供や交換、先人や後輩に対する質問の場として利用して下さい 次スレは基本的に 950を踏んだ人が依頼して下さい。逃げた場合は 980がお願いします。 ★下の人たちは自由にカキコして下さい シルバーレンジャー及びムーンライトセンティネルの方 シルバーレンジャー志望のエルブンスカウト及びエルブンファイターの方 シルバーレンジャーあるいはムーンライトセンティネルに対し好意的、または興味のある他職の方 弓を撃つエルフが好きな方 ★こういう人たちは利用を控えてください シルバーレンジャーあるいはムーンライトセンティネルに対し嫌悪感を抱いている、または興味が無い方 最強厨及びそれに類する方(汁粘…等) スレッドを荒らす、あるいはそれに近しい行為を行う意図のある方 当スレッド利用者の多くが、荒らし行為を行う意図があると判断した方 業者の広告担当及びそれに類する方 荒らし防止の為、コテハン禁止(リリミア…等) ★関連スレッド 弓職総合スレッド http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1241557261 弓パーティー考察スレッド http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1146057293/ 前スレ シルバーレンジャー・ムーンライトセンティネルスレッド Part43 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1237468138/l50 ★シルレンWIKI http //www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/69.html シルレンという職について シルレンという職について編集はこちら アンケート アンケートについて編集はこちら 装備 [部分編集] ペナルティ無しで装備できるレベルは以下のとおり。 Nグレード(1~) Dグレード(20~) Cグレード(40~) Bグレード(52~) Aグレード(61~) Sグレード(76~) S80グレード(80~) S84グレード(84~) 転職は関係なく、純粋にレベルだけで判断される。レベルが下がるとペナルティがくる。 OG(オーバーグレード)のペナルティは一律ではなく、グレード差が大きいほどペナが大きくなる。(2009.04.09アップ) N~Cの量産品、一般品はほぼすべてギランで店売り。(一部他の村でのみ販売や売ってないものあり) B下位の一般品は名品館で購入可能。(C+Bクリスタルで購入可能) Nは一般MOB、レイドまたはカマロカからのドロップかクエでの報酬。 B~Aの量産品はソロ狩場MOBからドロップ。(A最上位量産品はイベント報酬のみ) D~Cの一般品は一般MOB、レイドまたはカマロカからのドロップかクエでの報酬。 B~Aの一般品はPT狩場MOB、レイドまたはカマロカからのドロップかクエでの報酬。 Sの一般品はレイドまたはカマロカからのドロップかクエでの報酬。 N~S84の一般品は製作可能だが、店で手に入るものは店で買った方が安くなる。 B~S84の一般品の製作には登録されている図とは別にもう一枚図が必要。 B~S80の一般品の製作の際に高級型アイテム(製作時は混沌アイテム)が作成されることがある。(防具のセット効果あり) ただし胴体のみ高級型アイテムの製作はできない。(2009.04.09アップ)アップ前のもののみ現存。(防具のセット効果なし) B~S80の武器はビーズにより高級武器に変更することが可能。(イベントアイテム) N~S80の一般品の製作の際に複数個作成されることがある。 D~Bの武器はマモンの鍛冶屋で同レベルの他の武器と交換可能。(精錬、OPつきの場合は不可) 装備 - 武器について 現在は冒険¥(レベル75まで)でレイジがあるため短剣の方が育成が早いという意見もある状態。 特にCグレまでは短剣の方がSS消費、MP管理から考えると楽。 CグレのエミナはSS消費量が10と多く、長時間の狩りには向かない。(CSSが重い) グレードが上がるとSSの使用量が減るのでSS代は実はあまり差がない。(鯖により若干異なる) 弓で育成を考えるとB武器=ハザードボウ、A武器=ソウルボウ、S武器=ドラコニックボウが定番。 アデナに余裕があるのであればシャイドボウ(A武器)。 今はB武器がマモンで交換、魂石の価格からA武器よりも同等レベルのB武器の方があとで処分のときも楽。 PTに行かない、ハーブソロがメインとかであればAまで量産武器でも可。 最終的にはドラコフォカ属性150が現実的な目標か? MPが切れた時を考えてサブ武器を準備しておくと良。サブ武器はスキルなどの使える短剣がベスト。 弓の一覧 弓について編集はこちら 弓のオプション一覧 武器名 攻撃/魔力 SS ジェム 魂石 付与オプション C クリスタルアイスボウ 220/61 8 C97 赤5 ガイダンス 命中+5 緑5 インベンション 回避+2 青5 クイックリカバリー 再使用時間-17% 高級エルヴンボウ 252/68 8 C238 赤6 イベイジョン 回避+2 緑6 マイザー 59%の確率でSS使用量1軽減 青6 チープショット 発動率47% MP1 エレメンタルボウ 277/75 8 C238 赤6 ガイダンス 命中+5 緑6 マイザー 59%の確率でSS使用量1軽減 青6 クイックリカバリー 再使用時間-20% アカトロングボウ 315/84 9 C306 赤7 ガイダンス 命中+4 緑7 インベンション 回避+2 青7 マイザー 60%の確率でSS使用量1軽減 エミナースボウ 323/83 10 C555 赤8 ガイダンス 命中率+4 緑8 マイザー 61%の確率でSS使用量1軽減 青8 チープショット 発動率41% MP1 B ダークエルブンロングボウ 397/100 3 B222 赤9 イベイジョン 回避率+2 緑9 Crtブリード 発動率41% 効力6 青9 マイザー 42%の確率でSS使用量1軽減 ハザードボウ 400/99 3 B339 赤10 ガイダンス 命中率+3 緑10 クイックリカバリー 再使用時間-13% 青10 チープショット 発動率42% MP2 A カルニウムボウ 440/107 2 A147 赤11 ライト 武器重量を-30% 緑11 Crtブリード 発動率35% 効力7 青11 マナアップ 最大MP+30% ソウルボウ 528/126 2 A140 赤12 チープショット 発動率38% MP2 A157 緑12 クイックリカバリー 再使用時間-15% A157 青12 Crtポイズン 発動率18% 効力7 シャイドボウ 570/133 2 A140 赤12 チープショット 発動率30% MP1 緑12 フォーカス クリティカル率+61 青12 クイックリカバリー 再使用時間-17% S ドラコニックボウ 581/132 1 S82 赤13 チープショット 発動率26% MP1 緑13 フォーカス クリティカル率+88 青13 Crtスロー 発動率?% 効力? ダイナスティボウ 634/140 1 S285 赤14 チープショット 発動率26% MP1 緑14 ガイダンス 命中率+5.32 青14 フォーカス クリティカル率+116 S80 イカルススピッター 689/163 1 S399 赤15 チープショット 発動率26% MP1 緑15 ガイダンス 命中率+5.32 青15 フォーカス クリティカル率+116 S84 ベスペルスローワー 724/176 1 S623 赤16 チープショット 発動率61% MP1 緑16 Crtスロー 発動率33% 効力? 青16 フォーカス クリティカル率+104 弓の高級オプション一覧 武器 能力 効果 解除費用 B ダークエルヴンロングボウ 専心 命中率が向上する。 マモンの研磨強化剤×1 ハザードボウ 大地 最大HPが増加する。 A カルニウムボウ 専心 命中率が向上する。 マモンの研磨強化剤×3 ソウルボウ 活眼 射程距離が向上する。 シャイドボウ 専心 命中率が向上する。 S ドラコニックボウ 大地 最大HPが増加する。 マモンの研磨強化剤×7 ダイナスティボウ 疾風 攻撃速度が向上する。 S80 イカルススピッター 専心 命中率が向上する。 オプションはドラコ以降はフォカが定番。 Aまではチープが定番だったが、ハーブ狩り場のみでのソロ狩りであればチープはなくてもよい。 逆にクイックやガイダンスなどの選択もあり。 それ以前にAまでは量産でもいいかもしれない。 弓の攻撃力比較 武器 Cグレ Bグレ Aグレ Sグレ Qエル エミナ DELB ハザ カルニ ソウル シャイド ドラコ C Qエル +0(252) エミナース +8(330) +0(323) B DELB +13(390) +8(401) +0(397) ハザード +14(402) +8(401) +1(403) +0(400) A カルニ +11(437) +5(439) +5(442) +0(440) ソウル +19(533) +12(523) +12(526) +7(528) +0(528) シャイド +16(571) +16(574) +10(576) +4(568) +0(570) S ドラコニック +17(583) +17(586) +10(576) +5(584) +2(586) +0(581) 武器 S S80 S84 ドラコ ダイナ イカルス ベスペル S ドラコニックボウ +0(581) S80 ダイナスティボウ +4(631) +0(634) イカルススピッター +7(691) +4(684) +0(689) S84 ベスペルスローワー +9(731) +6(724) +3(719) +0(724) 属性システムで弓本体の攻撃力の数値以上にSグレ以上とAグレ以下の差が大きくなった。 Aグレまでは攻撃力が同じであればグレードは狩りにおいては大きな差はない。 このためあとで処分することを考えると一般武器の場合はBグレが無難。 ただしSSと矢の積載量から考えるとグレードが高い方が多くもてて便利。 矢の入手方法 矢 入手方法 N ウッドンアロー 雑貨屋2A、製作、ドロップ D ボーンアロー 雑貨屋3A、製作、ドロップ C スチールアロー 雑貨屋5A、製作、ドロップ B シルバーアロー 製作(ハードストラップ×1+シルバー×5=550本)、ドロップ A ミスリルアロー 製作(ハードストラップ×4+ミスリル原石×1=500本)、ドロップスキル:クイヴァー オブ アローズ:AグレードでAクリ1個で700~2800本 S シャイニングアロー 製作(ハードストラップ×4+ミスリル原石×2=500本)、ドロップスキル:クイヴァー オブ アローズ:SグレードでSクリ1個で900~3600本 A、Bグレの矢は狭間やドロップMOBのいる村で購入露店を開いていると買いとりできる。(1A~5A) また狩り場、近隣の村でよく捨てられている。抵抗があるかもしれないが、落ちてるものは素直にwスチールアロー=オーレン、シュチュ、ギラン シルバーアロー=アデン、ルウン、シュチュ ミスリルアロー=ハイネス、アデン、ルウン、ゴタード シャイニングアロー=グレシア 弓職以外はゴミのような物なのでクラメンなどに頼んで貯めておいてもらうと良い。 S矢は現在も製作が中心なので幹、ハードストラップ、ミスリル原石は極力貯めておいたほうがよい。(鋼鉄の城・グレシア・80狩り場にてドロップ) 装備 - 防具について [部分編集] +防具のセット効果一覧 Nグレ防具 分類 セット装備名 防御(盾防御) MP 重量 セット効果 価格(盾) 軽 ウッドン上下頭 92 0 7150 最大HP+41 防御力+2% A ロ デボ上下頭 92 109 3790 魔法詠唱速度+15% 27,907A Dグレ防具 分類 セット装備名 防御(盾防御) MP 重量 セット効果 価格(盾) 重 ブリガン上下頭(+142) 208 0 12770 最大HP+173、防御力+5%(最大HP+20) 505,280A(+66,330A) 重 ミスリル上下頭 185(+128) 0 13140 毒耐性+20%(最大HP+126) 327,570A(+45,100A) 重 誓い上頭手足 0 最大HP+85、防御力+5% Dクリ922個 軽 強化レザー上下足 143 0 7420 最大MP+80 252,230A 軽 マンティコ上下足 152 0 7330 最大MP+92 370,810A 軽 誓い上頭手足 164 0 5010 防御力+5%、回避率+3 Dクリ771個 ロ ナレッジ上下手 97 239 3660 魔法力+10%、MP自然回復量-5% 252,230A ロ エルヴンミスリル上下手 97 205 3730 移動速度+7、Wit+1、Int-1 200,530A ロ 誓い体頭手足 164 239 5010 防御力+5%、魔法詠唱速度+5% Dクリ771個 Cグレ防具 分類 セット装備名 防御(盾防御) MP 重量 セット効果 価格(盾) 重 コンポジ体頭 278(+190) 0 11590 重量制限+5795(魔法防御力+5.24%) 1,661,220A(+218,130A) 重 チェーン上下頭 (+166) 0 12420 短剣に対する防御力+5%(最大HP+198) A(+112,200A) 重 フルプレ体頭 297(+203) 0 11080 最大HP+270(盾防御率+5%) 2,420,660A(317,680A) 軽 強化ミスリル上下足 178 0 7230 回避率+4 627,220A 軽 テカレザ上下足 209 0 7110 防御+5.24% 1,367,630A 軽 ドレイク体足 218 0 7010 魔法防御力+5.24% 1,777,710A 軽 プレレザ上下足 185 0 7230 Str+4、Con-1 720,060A ロ カルミ上下手 129 366 3570 魔法詠唱速度+15%、防御力+5% 747,010A ロ デーモン上下手 184 461 4800 Int+4、Wit-1、最大HP-270 1,427,360A ロ ブレスド上下手 159 510 3550 最大MP+171、防御力+5%、Wit+1、Int-1 1,777,490A Bグレ防具 分類 セット装備名 防御(盾防御) MP 重量 セット効果 価格(盾) 重 アバ上下頭手足 399(+216) 0 13800 最大HP+294(盾防御率+24%) Cクリ1038とBクリ346(Cクリ109とBクリ36) 重 シル上下頭手足 399 0 13900 最大HP+294、防御力+5% Cクリ1038とBクリ346 重 ドム体頭手足 424 0 12270 最大HP+320、CON+3、STR-3、呼吸ゲージ増加 - 重 青上下頭手足 424 0 13490 HP回復速度+5.26%、STR+3、CON-1DEX-2、移動速度+7 - 軽 アバ体頭手足 163 0 7960 魔法抵抗力+5.25%、最大所持重量+5795 Cクリ870とBクリ291 軽 シル上下頭手足 334 0 8170 回避率+4 Cクリ870とBクリ291 軽 ドム体頭手足 356 0 7790 攻撃力+2.7%、MP回復速度+2.5%、呼吸ゲージ増加、毒抵抗率+20%、DEX+3、STR-1、CON-2 - 軽 青体頭手足 356 0 6800 防御力+5%、魔法速度+15%、MEN+3、INT-2、WIT-1 ロ アバ体頭手足 271 561 4900 防御力+5%、魔法詠唱速度+15% Cクリ870とBクリ291 ロ シル上下頭手足 269 561 5246 魔法力+10%、MP回復速度-5% Cクリ870とBクリ291 ロ ドム上下頭手足 280 613 5470 移動速度+7、MP回復速度+5%、呼吸ゲージ増加INT+2、MEN+1、WIT-3 - ロ 青上下頭手足 289 631 5140 最大MP+206、MP回復速度+5%WIT+3、INT-2、MEN-1 - Aグレ防具 分類 セット装備名 防御(盾防御) MP 重量 セット効果 重 DC上下頭手足 439 0 13260 ヒールでの回復量+4%、麻痺抵抗率+50%、STR-2、CON+2(盾防御確率+18%) 重 タラム体頭手足 439 0 12060 物理攻撃速度+8%、最大所持重量+5759毒・出血抵抗率+80%、STR+2、CON-2 重 メア体頭手足 464 0 11800 物理攻撃力+4%、スリープ・ホールド抵抗率+70%CON+2、DEX-2、(近距離からの一般攻撃で受けるダメージの5%を反射) 重 マジェ体頭手足 464 0 7550 物理攻撃力+4%、命中率+3、スタン抵抗率+50%STR+2、CON-2 重 アペラ体頭手足 439 0 最大CP+232、CP自然回復量+40%プレイヤーに倒された場合、経験値ペナルティーが減少自分を攻撃するプレイヤーに80%の確率でホールドを掛ける 重 改良アペラ体頭手足 464 0 最大CP+1116、CP自然回復速度+40%プレイヤーに倒された場合、経験値ペナルティーが減少PCから50以上のダメージを受けた場合、10%の確率で魔法抵抗力5%上昇被クリティカル確率3減少、打撃クリティカル確率が2.621上昇 軽 DC上下頭手足 369 0 8020 物理攻撃速度・物理攻撃力+4%、麻痺抵抗率+50%STR+1、CON-1 軽 タラム体頭手足 370 0 7680 最大MP+222、MP回復速度+8%、毒・出血抵抗率+80%MEN+2 WIT-2 軽 メア体頭手足 391 0 7520 魔法防御力+4%、DEX+1、CON-1スリープ・ホールド抵抗率+70%、近距離からの一般物理攻撃で与えたダメージの3%程度の量のHPを回復する 軽 マジェ体頭手足 391 0 7550 最大MP+240、ボウ攻撃力+8%、最大所持重量+5759スタン抵抗率+50%、DEX+1、CON-1 ロ DC上下頭手足 300 665 4690 物理防御力+8%、魔法詠唱速度+15%、移動速度+7魔法中断率が若干下がる、麻痺抵抗率+50%、WIT+2、MEN-2 ロ タラム上下頭手足 301 665 6000 魔法抵抗力+8%、魔法詠唱速度+15%、毒・出血耐性+80%Wit+2、Int-2 ロ メア上下頭手足 318 718 4520 MP回復速度+4%、魔法攻撃力+8%スリープ・ホールド抵抗率+70%、INT+2、WIT-2 ロ マジェ上下頭手足 318 718 4530 最大MP+240、魔法詠唱速度+15%、MP回復速度+8%スタン抵抗率+50%、MEN+1、INT-1 ロ アペラ体頭手足 300 665 最大CP+177、CP自然回復量+40%、PvP死亡ペナルティ軽減 - Sグレ防具 分類 セット装備名 防御(盾防御) MP 重量 セット効果 重 インペリアル上下頭手足 526 0 最大HP+445、防御力+8%、Str+2、Dex-2スリープ/ホールド耐性+70%(毒/出血耐性) 軽 ドラコ体頭手足 442 866 7150 攻撃力+4%、攻撃速度+4%、重量制限+5759、最大MP+289Str+1、Dex+1、Con-2 ロ アルカナ体頭手足 359 866 4500 魔法力+17%、移動速度+7、重量制限+5759Int+1、Wit+1、Men-2、詠唱中断率-50%、ショック耐性+50% - S80グレ防具 分類 セット装備名 防御(盾防御) MP 重量 セット効果 重 ダイナ上下頭手足 551 0 物理防御力+4.6%、最大HP+418、暗黒耐性+6、Str+1、Con-1(毒&出血防御確率増加) 重 ダイナバード上下頭手足 551 0 物理防御力+5.4%、最大HP+492、歌踊スキル使用時MP消耗-5%、闇耐性+8、シールド防御確率+5、Str+2、Con-2 軽 ダイナ軽セット上頭手足 463 0 Dex+1、Con-1、回避率+1.72、命中率+1.72、最大HP+418、闇耐性+6 ロ ダイナ上下頭手足 551 0 Men+1、Int-1、魔法詠唱速度+12%、最大MP+257、闇耐性+6 ロ ダイナWIZ1上下頭手足 551 0 Int+1、Wit+1、Men-2、魔法詠唱速度+15%、最大MP+321、闇属性耐性+8、魔法攻撃力+6.6% ロ ダイナWIZ2上下頭手足 551 0 Int+1、Wit+1、Men-2、魔法詠唱速度+15%、最大MP+321、闇属性耐性+8、魔法攻撃力+6.6% ダイナスティ装備はクラス別にした場合、追加の効果があります。 一般的な防具の流れ D装備までは量産でも問題はない。 C防具も量産でもかまわないが、プレレザのセット効果がとても大きいので一般品が普通。 職の性格上、火力アップが優先となるため、Cグレ以降はセット品は一般を推奨する。 防具の流れは以下のようなかんじプレレザ>ドム軽>マジェ軽またはタラム重またはマジェ重>ドラコ軽 プレレザ>マジェ軽またはタラム重またはマジェ重>ドラコ軽 B防具が中途半端なためB防具を飛ばす人も多い。 通常はAグレードのマジェ軽かタラム重があれば問題ない。(HBやグレシアではS防具が求められる) 現実的にはドラコ軽の属性60が目標か?属性60以上付ける場合はダイナ装備の方が良さそうな気も・・・。 ただしPVPなどがメインの場合、ボスアクセがない場合はスタン耐性のメリットからマジェ系の防具のほうがよいかも。 ライトアーマーマスタリーにより、軽装備の着用時に防御力と回避率上昇、クリダメの確率低下効果。 セット装備をALL+6にした際 重装備:防御力UP、MP回復速度UP 軽装備:回避+2、魔法抵抗UP OEにつきHP増加 火力の防具比較 タラム重 プレレザ ドラコ軽≒DC軽 青重≒マジェ軽 ドム軽 ※Dex値による命中率で変動あり - Nグレ防具 ほとんど狩りしなくてもレベル20まであがるので装備はどれでもかまわない。 ウッドンセットはカマエル村の「補給品の確認」クエで5点セット入手可能。 - Dグレ防具 一般、量産、どれでも問題はない。 一番安くて高性能なものは誓いセットだが、現在あまり差がない。(アカデミー生のみ、20分程度のクエの必要あり) 誓いセット作成には上記Dクリが必要だが、現在は砕いても同数のDクリは戻ってこない。 一般品のスタンダードではブリセット(重装備)かマンティコセット(軽装備)。 - Cグレ防具 装備が店売りになったため、ほぼプレレザの一択といってもよい。 強化ミスリルセット:防御力は紙だが、連続回避時は重装よりも遥かに被ダメが低い。 テカレザセット:特にマイナス面もなく防御力も高い。その反面特出した面も無い。 ドレイクセット:テカにやや劣るDEF+魔法抵抗+見た目。悪くはない。 プレレザセット:火力に対するコストパフォーマンスが最高の装備で、Lv70台まで愛用可能。 - Bグレ防具 プレレザが優秀すぎるためか、見劣りしてしまう感がある。 シル軽セット:60台からの回避を重視した装備だが、現在では・・・。 ドム軽セット:Dアップで命中率を上げることができる装備。命中が気になるようであれば。 アバ軽セット:狩り用としては特筆すべき点は無い。 青軽セット:A下級軽装備級の防御力。MP回復速度が僅かに早い。安定型。 青重セット:硬さと火力重視なら選択肢あり。肩パッド装備。 - Aグレ防具 タラム重、マジェ軽、マジェ重を使う人が多い。 DC軽セット:火力はマジェ軽以上。 タラム軽セット:亡者の森などで狩りの多い人向け。 ナイトメア軽セット:PvP、戦争、オリンピアで有効。 マジェ軽セット:ソロ、PTでもスタン多いと特に優秀。シルレンA装備では標準。 アペラ軽セット:PvP、戦争、オリンピアで有効。 タラム重セット:火力なら最高峰。ソロでもPTでも良。亡者の森では特にセット効果が生きる。 マジェ重セット:防御力、火力・命中アップなどの効果で良。PvP、戦争、オリンピアで有効。 アペラ重セット:PvP、戦争、オリンピアで有効。 - Sグレ防具 HB以降の狩り場ではS防具が求められることが多い。 ドラコ軽セット:DC軽並みの火力だがDEFは高い。BOSSアクセと併用することでかなり高性能に。 ダイナ軽セット: 装備 - アクセサリーについて [部分編集] 正直なところAグレードまで量産品でも問題ない。 見た目的には変わらないが、できる範囲で自分のグレードにあったものを手に入れよう。 当然ながら魔法攻撃の痛い狩り場、戦争などではアクセはいいものを付けた方がよい。(魔導、聖者など) Nグレードは初心者サービス品またはドロップしたもので十分。極論なくても良い。 D~Cグレードはお店で各グレード最強品が購入可能。 基本的にCグレまでは次のアクセを手に入れた場合は砕くことを前提にしたほうがよい。ほぼ売れない。量産D最強セット=25,080A 一般D最強セット=536,140A (ギラン価格)(MR=174) 量産C最強セット=99,110A 一般C最強セット=1,672,440A (ギラン価格)(MR=224) Bグレードはブラックオーレ(BO)セットが一般的。(MR=252) Aグレードはマジェセット(MR=295)が一般的だがフェニセット(MR=276)もある。 マジェアクセの図やコアは70代狭間でスポ可能。 S76グレードはタテオセット(MR=333)。 タテオアクセの図やコアは温泉の配達クエで入手可能。また無制限狭間でスポ可能。 S80グレードはダイナセット。 装備 - ボスアクセサリーについて [部分編集] 一般的に命中やクリダメを重視する場合はQA→バイウム→という流れ。 スタン確率向上の場合はザケン→フリン→となる。 価格、必要性からはQA→ザケン→バイウム、フリン→アンタラス、ヴァラカスとなる。(アンケート参照) 命中+1のあるコアリングは効果があるが、オルフェンはあまり意味がない。 異なるアクセで同じ効果のある場合、効果は乗算される。ただし同じアクセの場合は一つ分の効果のみ。 QAはBグレード(MRはSグレ相当)と言うこともあり、サブキャラ育成にも使用しやすい。 オリンの報酬で交換できる勇士アクセは60日の限定だがボスアクセとほぼ同等効果。 領地バッジで手に入れられるアクセは各地域により効果が異なる。Aグレード相当。 +詳細データ ボスを倒すと、たまにボスの名前を持つアクセサリーを落とすことがある。 グレード 名称 魔法抵抗力 最大MP 状態異常耐性/攻撃確率 ステータス 特殊 属性防御 ネックレス S84 祝福されたフレヤ ネックレス 132 50 出血+25%ショック/睡眠/麻痺+20%精神+10%(全て耐性のみ) MP回復+0.46MEN+2CON+1STR-1 ダメージシールド4%魔法ディレイ-5%魔法消費MP-5%ヒール威力+15.6 水+15 S84 フレヤ ネックレス 125 50 出血+20%ショック/睡眠/麻痺+15%精神+10%(全て耐性のみ) MP回復+0.23 ダメージシールド4%魔法ディレイ-5% 水+10 S ヴァラカス ネックレス 95 42 睡眠+40% 攻撃力+4%魔法力+8% 魔法クリティカル確率上昇ダメージシールド5%スキルディレイ-10% 火+15 A フリンテッサ ネックレス 95 42 ショック/睡眠/麻痺+15%毒/出血+25% ダメージシールド4%スキルディレイ-5% 闇+15 イアリング S アンタラス イアリング 71 31 出血+40%ショック+30%精神+30% 被ヒール量+10%ヴァンパイアリックレイジ4%スキル消費MP-5% 地+15 S ザケン イアリング 71 31 出血+30%ショック+20%精神+20% 被ヒール量+10%ヴァンパイアリックレイジ4% A オルフェン イアリング 71 31 出血+20% 被ヒール量+6% リング S ベレスのリング 48 21 精神+10% 魔法抵抗力+12% 闇+15 S バイウム リング 48 21 毒+40%ホールド+30% 命中率+2攻撃速度+4%魔法速度+4% クリティカルダメージ+15% A コア リング 48 21 毒+20% 命中率+1 B クイーンアント リング 48 21 毒+30%ホールド+20% 命中率+2 クリティカルダメージ+15% 属性 [部分編集] 属性付加について 属性原石 武器への付加は一つめは+20、それ以降は+5ずつで最大150。 防具への付加は一つにつき+6で最大60 属性付加の成功率は約50%と言われている。(属性スレの報告まとめより抜粋) 成功率から考えるとマックスの150にするには50前後の属性石が必要となる。 レベル76およびレベル78で手に入れられる粗い原石代行の成功報酬だと失敗時の損失はないが、代行詐欺には注意。 属性水晶 武器への付加は原石で150までアップした後に+5ずつで最大300。 防具への付加は原石で60までアップした後に一つにつき+6で最大120 属性付加の成功率は約25%ではないかとの話。 連続10回近い失敗または成功例も多く、リアル運次第。 付与に失敗しても武器および属性強化数は維持される。 ダメージに関して (一部仮定を含むため詳しくは属性スレ参照、また2009.4.7アップにより変更になったとの話もある) 通常MOB、対人については属性差80(75?)~145で1.4倍、150~295で1.7倍、300で2.0倍のダメージ。 神託などの一部MOB(~属性に強い)に対しては1.8倍、および2.16倍となる。(属性差不明) 通常MOBはすべての耐属性が20を持つため、通常は武器属性100(95?)で1.4倍、170で1.7倍となる。 弱点耐性は-30(標準-50)、強化耐性は+50(標準+30)、その他種族による弱点がある模様。 信託以降のMOBの耐性については不明なところが多く解明されていない。 基本、どの属性でも属性100(95?)をつけておけば強化耐性以外1.4倍以上のダメージを与えることができる。 属性効果の優先順位は「スキル>武器>トグルスキル>補助魔法」 上位の属性と下位の属性が同じ場合加算されるが、上位と下位の属性が違う場合、下位の属性は無効になる。 シルレンの攻撃属性 シルレンのスキルには属性がのるものはない。 ダブルショット、スタンショットなどのSEのエレメンタルアタックで4属性(火、水、風、土)のどれかをつけることができる。 属性種の優位順列 狩りの場合、神託は火属性有利、それ以外は聖属性が有利と思われる。(聖弱点MOBが多いため) 聖属性はHW(+20)とライトダンス(+20)、闇属性はカマエルのスキルで属性の上乗せが可能。 対人の場合、HW、ライトダンス完備のときは聖が有利となる。 それ以外の場合、耐性バフが少ないことから土属性が優位となる。 ダブショ多様の場合はSE属性とあわせた火土水風のどれかにするほうがよい。 なお、ダブショのSEと武器属性はあわせないと意味がない。 属性石の価格からつけやすさでは「聖・闇>火・水>風・土」となる。 火・水は神託でドロップするが、現在ドロップ率がかなり下がっている。 HBで全種類ドロップとなるが、ソロは困難。 属性種優位性一覧 現在の状況からの大まかな優劣は以下の通り。 2009年8月22日までのアンケートでは火>聖>土の順位。 神託での原石ドロップ率低下により価格に変動あり。 属性 価格ベース 狩りベース 対人ベース 火 △ △ × 水 △ ▲ △ 土 × ▲ ◎ 風 × ▲ △ 聖 ◎ ◎ ◎ 闇 ◎ × △ 注)順列は◎>△>▲>× 染料 [部分編集] プレイスタイルによるが以前まではS+4、D+4が基本だった。 ただし染料については好みになるので試しに店売りで体感してみるのも手である。 攻撃力特化、速度・回避特化、耐久力アップなどなど。Sアップ→攻撃力、スキルの成功率(多分誤差)を上げたい Dアップ→命中、攻撃速度、クリ率を上げたい Cアップ→HPの上限、スタンの耐性を上げて死ににくくしたい、積載量を増やしたい 以前よく言われていた各目的別の染料は以下の通り。 ソロ狩り用 S+4C-4、D+4C-4、S+4D+4C-8 回避FA、戦争用 D+5S-5 PT用 染料入れる必要なし PvP用 D+4S-4、S-4C+4 +染料の効果一覧 染料の種類 変更値 変更時の影響 力 S+C-S+D- 攻撃力、ショック成功率、ファイター職のスキルマスタリー発動率に影響(物理攻撃力+3.6%) 素早さ D+C-D+S- 移動速度、命中率、回避率、攻撃速度、クリティカル、盾防御率に影響(移動速度+0.9%、命中率+0.55、回避率+0.55、攻撃速度+0.9%、クリティカル+0.9%、盾防御率+0.9%) 体力 C+S-C+D- HP、CP、毒・出血・スタン耐性、肺活量、積載量に影響(最大HP/CP+3%、HP/CP自然回復力+3%、最大積載量+3%) 知力 I+M-I+W- 魔法力、メイジ職のスキルマスタリー発動率に影響(魔法力+4%) 機知 W+M-W+I- 魔法詠唱速度、魔法クリティカル率、リザレクション経験値復旧率に影響(詠唱速度+5%、リザレクション復旧率+5%) 精神 M+I-M+W- MP、詠唱キャンセル率、魔法抵抗力、睡眠・ホールド・麻痺・精神攻撃・弱化耐性に影響(最大MP+1%、MP自然回復力+1%、魔法抵抗力+1%) ()内はおおよその変化値 ファイター系はMに関わる染料、ヒーラー系はIに関わる染料を入れることができない。 Cを下げる場合は積載量が減ることに注意。 スタン狩り場が多い場合はC下げには注意。 染料は雑貨屋、マモンの商人、ドロップ、クエストで入手可能。 染料は一つ+4までしかあげられないので+5にする場合は4+1よりは2+3で行った方が財布に優しい。 スキル [部分編集] 基本的な弓の射程距離は516(500) パッシブスキル:ロングショット2+アーチェリー+アーチャーズウィル=400+50+50=500 サブクラススキル:ロングショット=100 スミス¥=100 最大射程距離は自己スキルで1116、スミス¥ありで1216となる。 スキル一覧 スキルについて編集はこちら スキルエンチャント スキルタグからスキルエンチャットを選び実行する。 定番 ボウマスタリ パワー(+1につき攻撃力+6) スプリント アディショナルドッジ(+1=回避+1、+8=回避+2) クイックステップ パワー(+1=移動+1、+10移動+2) ライトアーマーマスタリ パワー(+1=回避+1、+8=回避+2) ダブルショット エレメンタルアタック(武器属性が聖闇以外の場合属性+1) 戦争やレイド スタンショット チャンス(スタン成功率アップ) 追加 アキュラシー コスト リーサル(自分より高レベルへの成功率がアップするが・・・) スキルに関する過去スレ抜粋 スキルに関する過去スレ抜粋についてはこちら( - 未作成 - ) サブクラス [部分編集] サブクラスはモチベーションを保つためにも好きな職をやることがベスト。 同じスキルは二つとれない。 ローグ系サブクラスはもともと短剣2職(トレジャーハンター、プレインズ ウォーカー)しか選択の余地がないのでローグ系スキルは1種のみ。 10M払うことによってスキルの初期化が可能。 サブクラススキル一覧 サブスキルについて編集はこちら サブスキルに関する過去スレ抜粋 サブスキルに関する過去スレ抜粋についてはこちら( - 未作成 - ) 後衛職 [部分編集] 後衛職との相性と簡単なバフの説明。 ただし弓+バフの場合、バフはほとんど殴りに参加できず、アイテム拾いが主となってしまうため楽しくないかもしれない。 基本的にペアまたは弓2+後衛のトリオとしての評価なのでPTでの評価ではない。 プロフィット・ハイエロファント 有効なバフをほぼすべて網羅しており、相性的には最高の位置となる。またHWや多彩なレジスト系バフで狩り場に適したバフを追加可能。BHの連打で回復も可能。78¥はクリダメとMPが増える。リチャができないことからハーブのでる狩り場でないとMP的に厳しい。 ウォークライヤー・ドゥームクライヤー プロフに次いで多くのバフをかけることができる。ブレス系とレジスト系バフがないのがプロフとの差。78¥はクリダメとHPが増える。COLで回復も可能。リチャができないことからハーブのでる狩り場でないとMP的に厳しい。 シリエンエルダー・シリエンセイント ヘイスト以外の基本的なバフが可能なのでヘイストPOTを使うと基本的な¥はそろう。インク変身でHWも可能。78¥はクリ率とHPが増える。ヒーラーとしてのスキルあり。またリチャがあるためスキルの使用やハーブ無し狩り場でも狩りが可能。 エルダー・エヴァスセイント 有効な攻撃系のバフは少ないが、HWやレジスト系バフで狩り場に適したバフを追加可能。78¥はMP回復速度アップとスキル消費MP減少。ヒーラーとしてのスキルあり。またリチャやクレによりスキルの使用やハーブ無し狩り場でも狩りが可能。バフ的にカクテルなどを使用しないとペアとしては厳しい。 ビショップ・カーディナル クレ時代のバフが基本なのでほとんど自己¥と同レベル。回復のスペシャリストなので死亡の確率は低くなるが、ペアとしては厳しい。 オーバーロード・ドミネーター 70以上であればインプ系バフを覚えるため、レジ系以外プロフとほぼ同等のバフ内容となるがG系バフが無い。70前でもハーブにより補完することができる。78¥はクリ率とMPとCPが増える。HOPで回復も可能。リチャができないことからハーブのでる狩り場でないとMP的に厳しい。 ウォーロック・アルカナロード(猫) 召喚全職に言えることではあるが、ペアとしての相性は悪い。バフとしてはヘイストと猫¥くらい。 エレメンタルサマナー・エレメンタルマスター(馬) ペアの相性は、猫以上に悪い。バフとしてはクレとMP回復アップくらいしかない。 ファントムサマナー・スペクトラルサマナー(影) ナイトシェードにタンク役をさせることも可能。相性としては猫同様微妙か。バフはデスガイフォカがあるくらい。 狩場情報 狩場についての編集はこちら
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大会名: PPTQシドニー - イエローサブマリン名古屋GAMESHOP 主催: イエローサブマリン名古屋GAMESHOP 運営: Magicians Place 日程: 1月24日(日) 受付: 10 30 - 11 00 フォーマット: シールド+TOP8ドラフト 参加費: 5000円 会場:店舗内 定員:44名 大会賞品: 優勝者賞: プロツアー地域予選の参加権、及び 往復交通費を補助 ( 往復交通費補助は東京/京都のどちらでも選択可能となります。) 上位賞: 上位入賞者へブースターパックをプレゼント 参加賞: 当日の買い物に使用できるクーポン券をプレゼント
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【7月9(金)10(土)】 予約の方は曜日と希望NMを記入して下さい。 希望曜日の前にチェックを入れて、書き込むとツリー形式になりますので、 希望該当曜日の前にある○にチェックを入れてから予約書き込みお願いします。 ★名前の前の○にチェックが入ったまま書き込みをすると、新しい記事が作成されてしまいますのでご注意! ★基本的に予約は当日20 45までにお願いします。通常予約か使用予約かできるだけ明確に! ★参加できない場合でも連絡事項等LSメッセの確認お願いします。 7/24(土)ステ4ティガー開催予定。トリガー枠10(土)〆、参加可否は16(金)まで!16(金)の時点で開催するか人数判断しますので申告〆日厳守でお願いします。平生参加せずステ4のみスポット参加及び申告なし当日参加はご遠慮下さい。規制で書き込めない方は掲示板に申告記事作成しておきますのでそちらか直Tellで! @wikiサイドでプロバ規制がかかって書き込みが出来ないメンバーは掲示板に各日予約記事を作成しますのでそちらにお願いします。書き込み規制のないメンバーはこちらに書き込みよろしくです 金曜希望予約 - 7月9日 マムージャ系STEP1(7/3) - Sei 2010-07-09 20 15 42 土曜希望予約 - 7月10日 ゴトージャ希望(7/9) - Gen 2010-07-10 07 53 03 アナンタボカ希望(7/2) - sanamusi 2010-07-10 16 01 21 ゴトージャ様 希望(07/09参加分) - Ahoiwa 2010-07-10 19 31 30 名前 ★予約時点で21時集合に遅れることが分かっている場合は、その旨記入よろしくです。 STEP1 STEP2 STEP3 2(金) イリズ・ウルガル 3(土) オブ・プーク ラミア・ディー 9(金) キキルン 10(土) ゴト2・ボガ 16(金) オブ マジェ 17(土) 23(金) 24(土) 30(金) 31(土) 【ステップ4トリガー収集状況】 ティンニン(マムージャ) ティガー(死者) サーラメーヤ(トロール) 保有 Sei(Hakugin/Bert/Kyarasu) Ahoiwa(Nori/Kuratosu) (/Tahha/Kuratosu/Kidjr) -
https://w.atwiki.jp/wiki6_bitterchoco/pages/1645.html
#blognavi タキオン同盟での要塞攻め~in 象牙 15分で攻め落とし 次の日に20分で攻め落とされましたw タキオン同盟の要塞攻め~ in 南部要塞(露営の下の大型) タキオン盟主のフライング登録により挫折 タキオン同盟の要塞攻め~ in 象牙 2次 南部要塞失敗により急遽 象牙を攻めるも、バレバレだったのと相手の戦力の方が上 タキオン血盟の登録間に合わず失敗 大型要塞は、珍しくスミスの役に立てる8箇所の暗号解読があるので、ちょっとワクワクしてたのですが、できなかったので、残念です。 最近は信託でソロってるため。全然経験が増えません。 在庫 火の原石2個 メテオ+8フォカを売りたいが売れず・・ 76マエストロ 6% 75ウォークライヤー 25% 56ファントムサマナー メテオ+8フォカ マジェ重セット マジェローブフルZELセット 青軽セット BOアクセフルZEL マジェアクセセット 現金55M Ass30万発 Bss5000発 風スト70LV(武器のみ最強 防具1M) ライティングウルフ71LV(装備最強) HDDは日立の250GB1プラッタ製品を5500円で購入しました。 小型 軽量 低発熱で良い感じです。早くはないですが・・ カテゴリ [狩り] - trackback- 2008年05月16日 16 28 53 アサぽん頑張ってますなぁ~(·ω·)/イゼ冬眠中冬眠中冬眠中…露営下要塞をイジメないでね!ウチの要塞なんだから…(;_;) -- イゼぽん (2008-05-16 22 33 08) タキオンの支援クラン以外が攻める対象になるので・・まぁ 露営下要塞は大型なので、スミスが参加できるようなら攻めるって事になるんでしょう~ 象牙の夜間守備人数は30名+でした。南部の最大勢力は強いです。 -- アサツキ (2008-05-16 23 51 55) 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/ninja250/pages/61.html
以下は、http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1207560325/から引用 Kawasaki Ninja 250R Part 21 1 :774RR 2008/04/07(月) 18 25 25 ID Kfr9h6ix スーパースポーツモデルを思わせるフルフェアリング、シャープな印象の特長的な デュアルヘッドライト、レーシーなセパレートタイプのシート。スタイリッシュな デザインワークのNinja 250Rはクラスを超えたモーターサイクルの楽しみ方を提案します。 ・規制前のマシンと比較しないこと(環境ハンデはでかいです) ・SSではありません ■カタログページ ttp //www.kawasaki-motors.com/model/ninja250r/ ■Ninja250R情報まとめwiki ttp //www7.atwiki.jp/ninja250/ ■テンプレとコピペ ttp //wiki.wazamono.jp/?Ninja250R%a5%b9%a5%ec%20%a5%c6%a5%f3%a5%d7%a5%ec%a4%c8%a5%b3%a5%d4%a5%da ■前スレ Kawasaki Ninja 250R Part 20 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1207216862/ 3 :774RR 2008/04/07(月) 18 40 06 ID IX+sRYao 1乙 歴代スレ(1/2) Kawasaki Ninja 250R Part 19 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1206801867/ Kawasaki Ninja 250R Part17 (実際は18スレ) http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1206357472/ Kawasaki Ninja250R Part17 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1205831078/l50 Kawasaki Ninja250R Part16 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1205167127/l50 Kawasaki Ninja 250R Part 15 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1204621471/l50 Kawasaki Ninja 250R Part 14 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1204382962/l50 Kawasaki Ninja 250R Part 13 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1203768747/l50 Kawasaki Ninja 250R Part 12 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1202485300/l50 Kawasaki Ninja 250R Part 11 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1200748497/l50 4 :774RR 2008/04/07(月) 18 41 31 ID IX+sRYao 歴代スレ(2/2) Kawasaki Ninja 250R Part 10 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1198500165/l50 Kawasaki Ninja 250R Part 9 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1195915906/l50 Kawasaki Ninja 250R Part 8 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1194182373/l50 Kawasaki Ninja 250R Part 7 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1193326528/l50 Kawasaki Ninja 250R Part 6 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1192817374/l50 Kawasaki Ninja 250R Part 5 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1192328788/l50 Kawasaki Ninja 250R Part 4 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1191637396/l50 Kawasaki Ninja 250R Part 3 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/bike/1191342328/l50 Kawasaki Ninja 250R Part 2 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/bike/1191035161/l50 Kawasaki Ninja 250R Part 1 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/bike/1190742079/l50 5 :774RR 2008/04/07(月) 18 42 45 ID IX+sRYao FAQ(1/5) Q.なにこれ? A.ZZR250の先代、GPX250Rというスーパースポーツの後継モデルです。 なぜ現行車の先代の後継車というややこしい事になるのかというと、米国で 20年売り続けていたGPX250R(現地名Ninja250R)が最近になって人気沸騰した からです。約3万台/年と言われる北米250cc市場でコンスタントに約3000台/年 売れていた250Rは、2006年から年1万台を超える売上を記録しています。 今度のNinjaは第一にこの北米GPXの後継モデルとして生まれました。 日米欧の高所得国においてはストリートスポーツ、コミューターとして汎用に 使えるエントリーモデルですが、東南アジアなどの低中所得国ではフラッグ シップを担うSSです。 まあ、現地の仮想敵もCBR125,150やYZF-R125,150なんかのシングルSSなのですが。 Q.小さいように見えますが。私に無理無く乗れるでしょうか? A.他車種と全長x全幅x全高/シート高 (mm)をざっと並べてみます。 Ninja250R 2085x715x1110/775 ZX-10R 2110x710x1135/830 ZZR250 2050x700x1125/760 ZZR400 2070x695x1175/780 VTR 2035x725x1055/760 Balius-II 2070x735x1055/745 Hornet 2035x740x1050/745 CB400SF 2040x725x1070/755 GSR400 2090x795x1075/770 パラツインで車体が細いことは確かですが、全長はリッターSSと大差ありません。 ただし、タンク形状をニーグリップしやすくえぐってあるため、股下が 長い人はノーマルのステップ位置でフィットしないという報告が有ります。 日本人の平均身長、平均股下から大きくはずれてなければ大丈夫でしょう。 Q.どれぐらい生産されますか? A.Mr.BIKE4月号のカワサキへのインタビューによると、年2万台、日本へは 年3000台の仕向を予定しています。ちなみに、去年の売上はBaliusが2200台、 ZZR250が400台とあります。 6 :774RR 2008/04/07(月) 18 44 30 ID IX+sRYao FAQ(2/5) Q.逆輸入車を買いたいのですが。 A.オートバイ誌三月号にMSLが北米キャブ仕様の輸入を65万程度で計画している、 とあります。レッドバロンについては今のところ噂レベルに留まっています。 Q.ZZR250の後継と聞きますが? A.単純にZZRの後継という意味でしたら、「違います」。GPXの後継なので、 GPXからZXR→Baliusとなったレプリカ系とZZRに別れたツアラー系の再統合と 言えるでしょう。Ninjaはバリオス後継の役割も持ったためツアラー色を 薄められた「ロードスポーツモデル」となっています。 Q.ZZR250のエンジンを元にしていると聞きますが? A.Ninja250Rで行われた改良はヘッド回りの新造にとどまらない大規模なものです。 残ったといえるのは「ボアストローク」「シリンダ前傾角」「軸配置」で共通の 部品はあまりないと雑誌インタビューに回答しています。ほぼ新造と言えます。 Q.コンパクトSSなんですか? A.東モのKawasakiブースのナレーションや、関係者インタビューを聞く限りでは どうやらそういうつもりらしいです。 参考: ttp //wiki.wazamono.jp/?Ninja250R%a5%b9%a5%ec%20%a5%c6%a5%f3%a5%d7%a5%ec%a4%c8%a5%b3%a5%d4%a5%da%2fNinja250R%a5%b9%a5%ec%2f%b8%c5%a4%a4%cf%c3%c2%ea#i1 31馬力は規制前を知る者には不満かもしれませんが、軽い車体を細いタイヤで クイクイ倒し込む、小排気量らしいスポーツマシンをと言うことでは。 このバイクでエントリー層を育てていずれは6R, 10Rを売り込みたいという目論見が 強くあるようで、カワサキバイクマガジン2008年1月号にも10Rは本気SSとして 出来るだけコンパクトに、250Rは10Rへの憧れを喚起すべく見劣りしない車格を 与えたような旨書いて有ります。 Q.SSにしてはハンドル高くないですか? A.アップライトなポジションに付いては、初心者向けにシート高を下げたと言うことが 明言されています。私見ですが、エントリー層にいきなり土下座ライポジもきついのではないかと。 ハンドルの高いSS、GPXの後継である08年Ninjaも、ハンドルの高いSSということになります。 7 :774RR 2008/04/07(月) 18 48 15 ID IX+sRYao FAQ(3/5) Q.二気筒なのにNinjaを名乗るのはおかしくないか? A.まず、書いておかなければいけないのはNinjaは川崎の世界戦略車における共通 ペットネームであることです。さらに先代のNinja250R(北米向けGPX250R)や、 Ninja650RもNinja500Rも二気筒でした。日本でもGPX250R-IIはツインでありながら Ninjaロゴ張られてました。このように四気筒であることがNinjaの資格ではありません。 Q.タイヤ細くないですか? A.EX-4の北米500cc版、Ninja500Rと同じサイズです。パワーの伝達には十分でしょう。 なお、リアホイールの幅は3.5なので140くらいのサイズのタイヤならば履くことができるでしょう。 Q.型式ZXじゃないんですか? A.カワサキのルールではこうなってます。 型式の一文字目はエンジン形式。 Z 並列四気筒 E 並列二気筒 V V型 B 単気筒 二文字目はジャンル。 X スーパースポーツ R ヨーロピアンスポーツ(ネイキッド等) N イージーライディング L アメリカンスポーツ 三文字目以降が排気量、末尾がサブタイプ。 Ninja250Rは並列ニ気筒なのでEX250になり、仕向地によってJかKが末尾につきます。 Q.なんで四気筒にしなかったんですか? A.・最大の顧客、北米市場は四気筒信仰がなく、先代も二気筒で売れつづけ、最近さらに人気が加熱したこと。 ・カワサキがもともとパラツインの得意なメーカーである事。 ・四気筒のメリットが消えつつある、といったことがあげられます。 元々ニ気筒はサイズ、コスト、重量、燃費で優れていました。四気筒の優位は出力でしたが、今回の 厳しい排ガス規制の下、250ccという排気量では四気筒と二気筒の出力に大差がなくなってくるからです。 四気筒は二気筒よりも多い動弁やシリンダ摩擦等で抵抗が大きく、大雑把に出力=時間辺りの発生熱× 変換効率―抵抗ですから二気筒よりも多い燃料を燃やす(高回転化等)事で同等以上の出力を得ていました。 多い燃料が燃える事は多い排ガスを生みます。四気筒は二気筒より多い排ガスを排出すべく排気効率に対する 要求水準が高く、触媒追加などで効率低下した場合、四気筒の方が大きく出力低下します。 8 :774RR 2008/04/07(月) 18 49 29 ID IX+sRYao FAQ(4/5) Q.耕耘機サウンドと聞きますが、本当ですか。 A.北米向け(キャブ)Ninja250Rのサウンドへのリンクを次に示します。各自でご判断ください。 ttp //jp.youtube.com/watch?v=YgAXs9tWl9E ttp //jp.youtube.com/watch?v=dGF2N-qys0E ttp //jp.youtube.com/watch?v=Dsy1qgoG6yo ttp //jp.youtube.com/watch?v=YTxiddK1neY ttp //www.youtube.com/watch?v=XdWYOn8m2-k Q.4st250ccとして速いですか? A.20年前に15000rpm45psを叩き出したエンジンをベースにしていながら、現在は 日本モデルで31psしか出ません。とはいえ、07年のラインナップとならべると、 40ps Hornet、Balius II 35ps ZZR250、Eliminator 250V 33ps Ninja250R(欧州) 32ps VTR250、Ninja250R(北米) 31ps WR250、Ninja250R(日本) となり、ベストテンには納まりました。しかし、速さを求めるなら規制前モデルを 買えるうちに買ってしまうべきでしょう。規制後同士では、馬力と車重の関係で 加速はWR250にチギられますが、オフ車のギア比は低いため最高速で勝るのではと。 Q.ツアラーとしてZZRと比べるとどうでしょう。 A.残念ながら改悪点の方が目立ちます。 明るいライトとシート下収納にU字ロックが入るとされている点が改善点です。 改悪点は狭くなったリアシート、カウルのチケット入れ消滅。ハザードランプの 消滅。センタースタンドの消滅。燃料計がないのにツイントリップメーターが なくなったこと。荷かけフックの位置がリヤシート裏(Z1000タイプ)と、 タンデムステップ下の合計四箇所。ZZRのフック位置を嫌う人もいましたが、 あれよりさらに使いにくそうな気もします。 9 :774RR 2008/04/07(月) 18 51 11 ID IX+sRYao FAQ(5/5) Q.31馬力は不満だ。もっと出ないのか? A.もっとという意味が規制前のような40馬力orそれ以上と言う事なら、金がかかりますが メタルスピード(ttp //www.metalspeed.co.jp/)に持ち込んでターボ化が簡単では。 次点がGPXや規制前40馬力ZZRの良好なエンジンを捜して移植になるかと。 NinjaはNOx削減の為と思われる低圧縮比化、カムを直押し式に変更した上ローカム化 などでエンジン自体も低出力に向けて最適化されているので、マフラーを変えただけ では規制前モデル程には馬力向上する余地は無いし、カムもGPXやZZRと互換性は無い ので製品化を待つかワンオフで作るかになります。 また、カワサキにはER-6f、ZX-6R、ZX-10Rなど、よりハイパワーなバイクもありますので、 それらを選択肢に入れる方が現実的かもしれません。 Q.スレや他所見たら、SSでなくてツアラーだ、コミューターだ、とあるようだが本当か。 A.コミューターならKSRや250TRで十分です。ツアラーならZZRのほうが良く出来てます。 これはまぎれもないSSです。「但し、80年代がベースの」。 レーサーを持てない時代のカワサキが、他社レプリカに迫る速さを求め、ある程度 実現した時代がありました。それがGPXなのですが、レーサーが無い以上、 レプリカとは呼べません。かつてVT250Fがそう呼ばれたように、レプ登場以前の 呼称であったスーパースポーツと呼ぶしかないわけで。NinjaはこのGPXの フレームを補強し、カウルを今風に、エンジンを新規制に合わせ大幅改造した、 「新しき革袋に古き酒を湛えた倒錯のスーパースポーツ」であって、前輪荷重で ぐいぐい食いつく今風のSSを期待するとひどい目に遭うでしょう。 試乗会の報告を読む限り、ハンドリングはごく自然、エンジンもパワーダウンを 感じさせずスポーツ走行向きなようです。 13 :774RR 2008/04/07(月) 19 50 54 ID n4t6pWR8 最近検討中の(どういう回答でテンプレ化するか迷っている)FAQ ・○○とどっちが早い?/馬力(トルク)がある? ○○と乗り比べなければ、分かりません。 馬力の欲しい方は、規制前モデルか、400ccクラスか、大型を買った方が幸せになれます。 FIよりキャブ派の方は、Ninja250R海外版を輸入される事をお勧めします。 ちなみに、北米キャブ32ps版の後輪出力は約27ps(米ヨシムラ計測)で、36psのゼルビスが 後輪28psという記録が有ることを考えると日本の31ps版でさえ32psのVTRよりパワーを発揮できる可能性があります。 ・タイヤ細いよね はい、細いです(F110/R130)。気になる方はホーネット(F130/R180)、 TW225(F130/R180)、VanVan200(F130/R180)を購入されるか、太いタイヤに 履き替える事をお勧めします。どれぐらいのサイズまで変更可能かは分かりません。人柱ヨロ。 ・女の子や初心者が乗るようなバイクだよね はい、カワサキのエントリーモデルなので、女の子や初心者でも乗りやすいバイクです。 開発者によると、「たとえばアメリカのスクールガールが乗ってもハマるようなイメージ」なので、的確な意見かと思います。 ・はいw、論破www!! 負けました。あなたの勝ちです。 ・マンセースレだなw マンセースレです。 ・SSじゃねーのかよw 開発者によると、「軽くてスポーティーでスタイリッシュなものをイメージした」との事です。 そういう意味でSS(Sporty Stylish)です。 さて冗談はさておき、「SS」の土俵でライバルとは、VT250F、FZ250フェーザー、GF250。ですね。 これ以降のモデルはSSであることをやめてエントリーモデル化やレーサーレプリカになっちゃいました。 フェーザー以外にはいい勝負できるんじゃないでしょうか。
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目次 【時事】ニュース銀河機攻隊 マジェスティックプリンス Majestic Prince マジェプリ RSS銀河機攻隊 マジェスティックプリンス Majestic Prince マジェプリ 口コミ銀河機攻隊 マジェスティックプリンス Majestic Prince マジェプリ 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 銀河機攻隊 マジェスティックプリンス ミュージカルの話をしよう 第16回 昆夏美、三十代は“地をはいつくばる系女子”のその先へ(後編)(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ちいかわ」アニメ化決定、制作は動画工房が担当 - GIGAZINE 2021年、ロボットアニメの春が来た! 秋クール新作は計7本と超充実、流行7年周期説も?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スパロボ30』体験版配信開始!選ぶルートで参戦作品が変化「マジェプリ」「勇者警察」どっちを選ぶ? - インサイド 『スーパーロボット大戦30』オリジナル戦艦や『SSSS.GRIDMAN』など参戦機体の新たな戦闘画面が公開。新システムの詳細も明らかに(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フィールズ、『アニマル×モンスター』でTVアニメ『銀河機攻隊 マジェスティックプリンス』とのコラボイベントを本日より開始 アニメの一挙配信も | gamebiz - SocialGameInfo 『スーパーロボット大戦30』参戦機体を100枚以上のスクリーンショットとともに紹介! - 電撃オンライン ロボットアニメ魂を宿したスタッフが生み出す美少女×メカアニメ「装甲娘戦機」についてインタビュー - GIGAZINE 「パチスロ 銀河機攻隊マジェスティックプリンス」が「777TOWN for Android」に登場! - PR TIMES テレビシリーズから3年――「マジェプリ」劇場版には「まだまだ明かされていない話がある」 - アニメハック 「マジェスティックプリンス」劇場版の新メカ2体、レッドファイブプラス&ホワイトゼロ公開 - エイガドットコム 浅沼晋太郎さん・日笠陽子さんら登壇! 『劇場版マジェスティックプリンス』初日舞台挨拶より、公式レポート到着 - アニメイトタイムズ 男だらけの舞台挨拶にTVシリーズの一挙放送も! 『劇場版マジェスティックプリンス』最新情報が到着!! - 超! アニメディア 「マジェプリ」役者魂見せた池田純矢、ケーキ頬張りシャツと靴下と茶漬けもらう - コミックナタリー 「劇場版マジェプリ」池田純矢が“ケイのケーキ”頬張り「おいしい!」 - ナタリー 「劇場版マジェプリ」男だらけの舞台挨拶が決定 相葉裕樹、浅沼晋太郎、池田純矢が登壇 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「劇場版マジェスティックプリンス」アフレコレポート公開 ラジオには杉田智和がゲスト出演 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「スーパーロボット大戦 X-Ω」,アニメ「銀河機攻隊 マジェスティックプリンス」が期間限定で参戦 - 4Gamer.net 「マジェスティックプリンス」TVシリーズ全24話、GYAO!で無料配信 - アニメハック 「スーパーロボット大戦X-Ω」,銀河機攻隊 マジェスティックプリンスが近日中に参戦 - 4Gamer.net 『劇場版マジェスティックプリンス』ロボットアクション満載の先行場面カット公開! 公式サイトではスピンオフギャグ漫画が連載開始 - アニメイトタイムズ マジェスティックプリンス:劇場版の新アッシュが公開 レッドファイブがチューンアップ - MANTANWEB(まんたんウェブ) 「劇場版マジェスティックプリンス」のサブタイトルが「覚醒の遺伝子」に決定! - アニメハック 「劇場版 銀河機攻隊マジェスティックプリンス」サブタイトル決定!最新キービジュアル&PV公開 - アニメ!アニメ!Anime Anime 2000通もの応募の中からタイトルが決定! 『劇場版マジェスティックプリンス 覚醒の遺伝子』最新キービジュアルと予告編が公開! - アニメイトタイムズ 「劇場版マジェプリ」タイトル決定、アッシュによる戦闘シーン収めた予告編公開 - ナタリー 『劇場版マジェスティックプリンス』サブタイトルが『覚醒の遺伝子』に決定!最新のキービジュアル&予告編も解禁に - 電撃ホビーウェブ TVアニメ「マジェスティックプリンス」、9月29日放送の新作第25話の場面カット公開… - アキバ総研 アニメ『マジェスティックプリンス』完全新作の第25話より先行カット公開! 声優出演の特番では、劇場版予告編の解禁も!? 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やる夫の関係者 やる夫の恋人 やる夫の弟子 赤の国のモンスターマスター 赤の国の住人 黄の国の住人 黄の国のモンスターマスター 緑の国の住人 緑の国のモンスターマスター 紫の国の住人 紫の国のモンスターマスター 青の国の住人 青の国のモンスターマスター 藍の国の住人 藍の国のモンスターマスター 橙の国の住人 橙の国のモンスターマスター 所属国不明 ??? やる夫の関係者 名前 性別 説明 阿良々木 やる夫 男 本作主人公にして、ライバルポディションの少年。モンスターマスター養成学校を首席で卒業して特別枠の5人としてモンスターマスターになった。学校では父親が星降りに負けるまでは普通に優秀な部類だが、友達と遊ぶことを楽しむ方が多かった。だが、父親が負けてからは妹を自分が助けなければならないと追い詰められて鬼気迫ったように様々な技術を学ぶ。それからは、養成学校の試験において個別の分野においては負けることはあっても総合トップは一度も譲らなかった。その姿から、一部では【阿良々木の天才】と呼ばれていた。ただ、人付き合いが悪くなったわけではないが追い込まれていたせいで感情の機微に疎くなったので見事に朴念仁になったマスターになってからは、やらない夫への劣等感に苛まれながらも何とか自分に折り合いをつけている状態。やらない夫の才能を目の当たりにしているために、星降りへの焦燥感が強いようだ。 阿良々木 暦 男 赤の国のSランクマスターにしてやる夫の実父。一夫多妻制度をフル活用しており、やる夫の母・駿河妻、撫子の母・ひたぎの他にも妻が複数いる。エースは運命固体であるリリアーヌ。実力はSランクの中でも屈指の実力であり星降りでも良いところまで行ったが、優勝まではできずに敗北した。固有能力は吸血鬼に関するものらしい。 ひたぎ 女 やる夫の義母。撫子の実母。どS。 駿河 女 やる夫の実母。 やる夫の恋人 名前 性別 説明 ルサルカ 女 やる夫の恋人1号にして、祠と旅の扉の管理人。元はマスターを目指していたが才能がなく、同期に馬鹿にされ続けていた。ただ、一部の実力者には彼女の適正が分かっていたので事件により完全に才能をなくしたのを惜しまれた。初心者マスターへのチュートリアルなどで教えたりしてるので結構評判が良い アリス・マーガトロイド 女 やる夫の恋人2号にして、本作ヒロインの1人にしてマスターとしてのライバルの1人でもある親に捨てられた孤児であり、幼少時の友達は親が残した人形だけだった。マスターを目指した当初の目的もその人形に対して命を吹き込むため。やる夫とは地味に養成学校初等部からずっと一緒だったので幼馴染になる。学校を特別枠で卒業してマスターに、成績は総合で次席、魔術知識や戦術の分野ではやる夫に勝つことも多かった。人形やそれに関連するモンスターの扱いに秀でているため【人形遣い】と呼ばれる。学校でやる夫にアピールしてはスルーされる姿から【空回りのアリス】と呼ばれる方が多かった。友達ができた今は、星降りの目的はないため自分が優勝したら、やる夫の願いである【撫子を助ける】を願うつもり。 奏 女 天使の血を引く少女。ギガモンスター使い フェイト・テスタロッサ 女 黄の国のSランクのMM、防御をかなぐり捨てての魔法、物理による両刀の速攻火力は凄まじいらしい。めずらしくCランクからファンクラブがある。ストーカーのせいで一時トラウマができてしまった。 メアリ 女 青の国の女王。やる夫が一目ぼれした。やる夫の恋人の一人 撫子 女 やる夫の腹違いの妹。ひたぎの娘。 エセルドレーダ 女 無敗伝説を持つ藍の国の新人マスター。対人時に女王モードになる。やる夫に対して一目ぼれしてしまった…? やる夫の弟子 名前 性別 説明 シン 男 新人特別枠の次席。不幸体質+ツッコミ体質の苦労人らしい。【回避】の方向で適正が高い。重度のガノタ 赤の国のモンスターマスター 名前 性別 説明 やらない夫 男 強力なモンスターマスターの才能が発動することはないはずの召喚を強引に発動させこちらにきてしまった青年。強力な主人公補正の持ち主(恋愛以外)。着々と色物ハーレムを構築中。 由乃 女 やらない夫の恋人その1。 間桐慎二 男 万年EランクのMM。ルサルカの同期。 阿部 男 やる夫の同期で特別枠でマスターになった5人の1人。非常に珍しいことだがマスターとなったときにすでに固有能力に覚醒していた。といっても、その能力の内容は同姓配合を可能にするというものなので戦術には関わらないが。学校での成績は5位、モンスター同士のコミュを成立させる能力に長けていた 糸色 レベル1限定タッグ大会の決勝で出会ったMM。 モナー レベル1限定タッグ大会で出会ったMM。 マグロ レベル1限定タッグ大会で出会ったMM。海神を一本釣りをして売り飛ばそうとして呪いをかけられマグロの姿になった…なぜか有名なようだ。 キョン子 女 養成学校の生徒。今年度の新人特別枠の首席であり、元弟子候補の一人。マスターとしてのタイプは理論型のようだ。能力傾向は【防御】寄り ホシノ・ルリ 女 強力な読みに長けたSランクマスター。アリスの師匠 夜神 月 男 Aランクマスター。トリッキーな戦術使い 堂島奈々子 女 故人。圭一の元マスター。幼くして+9を作るほどの実力者だったがシックスと出会い… フランドール 女 レミリアの妹。元弟子候補。【攻撃】に寄った方向性だった 堂島遼太郎 男 元刑事のMM。元弟子候補の一人。【情報】によった方向性だった。アリスの弟子 蒼星石 女 魔物と人間のハーフで、特別新人枠の3席目。元弟子候補の一人。方向性は【命中】 綾崎ハヤテ 男 特別新人枠の最後の一席。元弟子候補の一人。シン以上の不幸体質+逆の意味ですごい金運を持つ子。でも、優秀で色々できるらしい。方向性は【速度】 扇 男 橙の国から引っ越してきたAランクマスター。論者にして【役割能力】関係の能力を活かすスタイル 赤の国の住人 名前 性別 説明 レミリア 女 赤の国の女王。純粋な吸血鬼。成功するはずのない召喚でやらない夫を召喚してしまった。かりちゅまぇ…。 レン 女 牧場の管理人。やる夫の恋人の一人 マリア 女 クエスト受付嬢。 長門 女 魔法研究者。メドローアの理論を研究している 殺せんせー ? 養成学校の先生。元Sランクマスター 準 男 やらない夫の恋人その2。撫子の友達 銭形 男 赤の国の警察。フェイトのストーカー事件の時に犯人を逮捕した際に登場 エルルゥ 女 薬師。【薬草採集】のクエストで登場 ヤムチャ 男 【ばくだんいわ投げ祭り】で登場。即やられたモブの一人 モヒカン 男 【ばくだんいわ投げ祭り】で登場。メラを使うことができる オルソラ 女 孤児院の院長 打ち止め 女 孤児院にいた少女。ヴォイド・シャナのアルバイト中に、邪神の介入によってあらわれた火渡により大やけどを負う スネ夫 男 孤児院にいた少年。ヴォイド・シャナのアルバイト時に出会う。邪神に接触して、ある事を願うが… 恭介 男 道具屋の店主 アンリエッタ 女 没落した貴族の娘。だまし取られた家宝を取り戻すクエストを依頼した ムスカ 男 アンリエッタの家から家宝をだまし取り、その保護をクエストにして依頼した。厨二病患者 スカリエッティ 男 愛称は「スカ山」。隠し味の研究者?大魔王の血統が隠し味や修行でお世話になった ひろし 男 鍵屋・「クレヨン」の店主 黄の国の住人 名前 性別 説明 ガッシュ・ベル 男 黄の国の王で100人の王候補の選定を勝ち残り王となった、男の子幼いながらに王としての器量を持っており、友人が多く人脈も広い本人もデイン系に非常に強い適正を有しており、強い力を持つ幼いながらも王なので許嫁が複数いたりする 黄の国のモンスターマスター 名前 性別 説明 エドワード・エルリック 男 黄の国のAランクのMM、錬金術師の技術を活かしており、物質系とロボット系のモンスターの扱いに長けている。努力をする天才タイプのマスターらしい。 緑の国の住人 名前 性別 説明 沙都子 女 御堂筋の妹 緑の国のモンスターマスター 名前 性別 説明 マダオ(長谷川) 男 前回の星降りの大会の優勝者にして、緑の国の国王。覇気はない。 御堂筋 男 Aランクマスター。3体リーダー制の【トライデント】と量産機による編成 跡部 男 【氷帝】の異名をとる氷属性特化のBランクマスター 兵部 男 Sランクマスター。御堂筋の師匠 紫の国の住人 名前 性別 説明 ネウロ 男 紫の国の国王。ドS 紫の国のモンスターマスター 名前 性別 説明 喪悲勘 男 炎特化のマスター。汚物は消毒だー 上条当子 女 【幻想殺し】を持つMM。キュラムの勧誘で異端審問会に入会してしまった… 喪黒 男 元Sランクマスター。切嗣に負けてから手持ちをほとんど失い落ちぶれ、奴隷商に身を落としていた。切嗣の娘のレンを捕まえ売りさばこうとしたところを取り押さえられる 青の国の住人 名前 性別 説明 青の国のモンスターマスター 名前 性別 説明 セルベリア 女 青の国のAランクのMM クレア 女 Aランクの時点でメンバー全員が最終個体に至っているMM。ドーナツ好き サーニャ 女 クレアの親友。マダラにより眠り続ける呪いをかけられている。 藍の国の住人 名前 性別 説明 羽衣狐 女 藍の国の女王 藍の国のモンスターマスター 名前 性別 説明 ヒル魔 男 Bランクマスター。自身の固有能力と同じ【悪魔の司令塔】の異名を持つ。A本選1回戦でグラハムと戦った アティ 女 Aランクマスター。依頼された生徒にMMの知識やらを教える家庭教師 橙の国の住人 名前 性別 説明 ローラ 女 橙の国の女王 ガッツ 男 杏子の父親。ちょっと大剣の扱いが得意な普通のサラリーマン(棒) バラライカ 女 杏子の母親。どこにでもいる普通の主婦(棒) 橙の国のモンスターマスター 名前 性別 説明 杏子 女 ぼっちな学生のマスター。元弟子候補の一人。方向性は【撹乱】 グラハム 男 バトルジャンキーなAランクマスター 安藤(潤也) 男 邪神の呪いで兄を殺されたAランクマスター ティアーユ 女 マスターは副業の研究者。Bランク 所属国不明 名前 性別 説明 ミク 女 みんなのアイドル(棒)。大会のMC役でよく出没する ハク 女 A本選・Bブロック時のMC役 ??? 名前 性別 説明 天堂地獄 ? 聖魔王血統の【聖剣の鞘】を狙う存在。トライエッジやラブマシーンに自身の因子を与え、倒れた際は吸収などの暗躍中作中では、現在までにトライエッジ、ラブマシーン、織田信長の3人の魔王を吸収済み 織田信長 【戦陣の魔王】にして、【第六天魔王】である年老いた大魔王。隠居していたが、天堂地獄の勧誘を受け同士に。魔王封印中の弦月を狙うが、敗北。自身の死の前に天堂地獄に吸収を望み取り込まれる。天堂地獄が認めた数少ない同士だった キュウべぇ ? かつて気まぐれで世界を滅ぼそうとして封印された最悪の邪神・キュウべぇあらゆる存在に敵視される呪われた存在……やる夫を利用し封印を解き、撫子に加護(呪い)をあたえた… 火渡 ? スネ夫の願いによって、キュウべぇが呼び出した炎特化の魔物。【完全炎化】持ち シックス 男 様々な実験を繰り返す存在。【揺れる摩天楼】の世界を作り、人工的な電神を作ろうとしたり、【置き土産】能力持ちの圭一のみを生き残らせ、どういう反応を見るのかというためだけに、マスターの奈々子や仲間を殺すなどの非道を行った。キュウべぇに力を与えられた存在であるようだが…。アリスの父親 クロメ ♀? キュウべえの配下?の魔物。死体を自身の人形として操る能力を持つ
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1 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/03/06(木) 21 52 30.34 ID GVb8+jbq] 100勝の独走優勝を見せつけてこそ 巨人ファンの減少がストップして人気が回復する。 まぁ見てて下さいよ。 僕たちが100勝するのを! 2 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/03/06(木) 21 54 24.42 ID bOH8O2bQ] スレタイに二岡を入れただけの野球とは関係ない馴れ合い雑談スレ 3 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/03/06(木) 22 05 02.46 ID LE3i2Amv] 二岡、賭けポーカーで小坂に100連敗 4 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/03/06(木) 22 11 56.94 ID 2LFuuujw] 二岡って感嘆符つくほどテンション上げてしゃべることできるの? 5 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/03/06(木) 22 25 15.25 ID 6ExvK/aF] スレタイに100勝を入れただけのソフトバンクとは関係ない馴れ合い雑談スレ 6 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2008/03/06(木) 22 31 46.11 ID PA5kzSzD] エスタロンモカと抗うつ剤を飲んだ二岡か 7 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/03/06(木) 22 31 47.92 ID kbT9a/ht] 二岡をスレタイに入れただけの野球と関係ない馴れ合い雑談スレ
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公式サイト→銀河機攻隊 マジェスティックプリンス公式サイト 2013年4月 銀河機攻隊 マジェスティックプリンス VOL.1 Blu-ray 初回生産限定版【ドラマCD付き】 posted with amazlet at 13.04.08 東宝 (2013-06-21) 売り上げランキング 827 Amazon.co.jpで詳細を見る ブログ #blogsearch2
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#blognavi 今日の出来事。 徹夜してラビリンスへ。正直眠かった。 10時に家を出てハルヒが地元の本屋に在庫があったので、1-3巻購入。 シャナを読みながら渋谷へ。 渋谷着くと誰も居ない。大会前だからさつきでCPU戦してたが激しくつまらなくなったので メカ・志貴で遊んだあと12時つぐみん到着。早速ラビリンスへ。結果だけゆうと シングル 3回戦でレオワルクにボッコされる。 てかなんでこうもレオさんに序盤で当たる回数が多いのか不明なんすけど。 ちなみに1回戦目はつぐみんだったりする。お互いヒヨってたが勝利頂きました。 固定2on つぐみんと組む。1回戦つぐみん2タテ。 2回戦つぐみん七夜に勝つが2人してゼオシエルにボッコされる。 てかまた2P側でシエルに対して行くよー拾いが吸血に化けたんですが・・・orz ランダム5on レオさん・シグレさん・紅摩の人・月の砂のマサのぶさんと組んで優勝。 あぁなんていうかギルティの闘劇優勝したディズィーの人の気持ちがわかる。 だって俺決勝戦にだけ出て。つぐみんに負けて 0勝1敗。へぅ。皆さんまじ申し訳ない。 ちなみにランダム5onではつぐみんの調子よく、ジョナシオンを倒してました。 これでついに大会補正が無くなってきたのかねぇー。 大会終了後は練馬にお別れをつげ渋谷へ移動。なぜかバニーさんが居るのは気にしない。 渋谷へ着くと志貴を使って勘違いプレイしていました。 なぜか勝てる勝てる。強いよ志貴。というより両志貴。 その後、飯食って帰宅。 眠いので簡潔にしたためました。 KILさん 秋葉原はどうでしたか?あとささら姫の画像も今度授けますねw 管島さん 君望ですかw 俺も早くやりたいわぁ。 カテゴリ [メルブラ] - trackback- 2006年05月15日 00 21 59 秋葉人いっぱいでした!で、クラブセガで軽く凹まされ(つぐみんの言う通り激強)、レジャランやってました。どうやら遠野と七夜が苦手っぽいです。それでもレジャランで念願の2桁抜き達成(*´Д`*)ささら姫、ぜひぜひ。 -- KIL (2006-05-15 09 19 17) 前後しちゃいましたが、大会お疲れ様!そして優勝おめ! -- KIL (2006-05-15 09 27 45) 優勝おめでとうございますー君望ぜひやりましょーね( ^ω^) -- 管島 (2006-05-15 21 57 53) 先ほどは公衆の面前でさ○らとかゴメンナサイ。今日の対戦はあまりにひどかったので取り乱したってことにしておいてください。 -- KIL (2006-05-16 00 45 28) 名前 コメント #blognavi